Hinweise
Dieser Online-Spielzettel für das Würfelspiel Kniffel (auch Kniffel-Block, Kniffel-Vorlage oder einfach Kniffel-Zettel genannt) ermöglicht ein Notieren der Spielergebnisse online am Bildschirm. Er hat den Vorteil, dass die Summen automatisch berechnet werden. Außerdem werden die eingetragenen Spielergebnisse auf Plausibilität und Zulässigkeit geprüft.
Zusätzlicher Komfort: Die Namen können gespeichert werden, so dass man sie beim nächsten Mal nicht erneut eingeben muss.
Full House, Kleine Straße, Große Straße, Kniffel
Durch mehrmaliges Antippen/Anklicken kann zwischen den drei möglichen Optionen "Punktzahl", "Gestrichen", "Noch offen" umgeschaltet werden.
Zusätzlicher Kniffel
Dieser Aufschreibzettel ermöglicht einen zusätzlichen Kniffel pro Spiel.
Durch mehrmaliges Antippen/Anklicken kann zwischen den beiden Optionen "Punktzahl" und "Noch offen" umgeschaltet werden.
Kategorie streichen
Ist man gezwungen, bei einer Kategorie (zum Beispiel 'Große Straße') null Punkte einzutragen bzw. diese Kategorie zu 'streichen', so kann man je nach Geschmack eine Null, ein Minuszeichen, zwei Minuszeichen, ein kleines 'x' oder ein großes 'X' eintragen.
Eingabe mit einer Tastatur
Beim Einsatz einer Tastatur können die Cursortasten zum Navigieren über die Eingabefelder verwendet werden.
Bei den Feldern Full House, Kleine Straße, Große Straße und Kniffel können die drei Optionen "Punktzahl", "Gestrichen", "Noch offen" an Stelle von Klicken auch durch mehrmaliges Drücken der Eingabe-Taste ausgewählt werden.
Im Feld zus. Kniffel können die beiden Optionen "Punktzahl" und "Noch offen" ebenfalls durch mehrmaliges Drücken der Eingabe-Taste ausgewählt werden.
Namen speichern
Ein Klick auf den Button "Namen speichern" bewirkt, dass die oben eingetragenen Namen im lokalen Speicher des verwendeten Geräts (Smartphone, Tablet, Laptop) gespeichert werden.
Bei einem späteren Aufruf der Kniffel-Webseite erspart man sich dadurch das erneute Eintippen der Namen.
Ein Klick auf den Button "Namen löschen" löscht die Namen wieder aus dem lokalen Speicher des verwendeten Geräts.
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